Fixture-Anything es un compañero bilingüe (inglés / es-MX) para la Copa Mundial de la FIFA 2026: marcadores en vivo, los doce grupos, el calendario completo, cada plantilla y cada sede, y todo el cuadro de eliminatorias, desde la fase de grupos hasta la final.
Sobre los datos vive una capa de inteligencia: Análisis IA con probabilidades de avance, un Bracket IA que simula todo el torneo dos veces al día y lleva la cuenta contra la realidad, previas y crónicas de partidos, un control de disciplina, un radar de sorpresas y el equipo del torneo. Una sola regla lo sostiene todo: la matemática calcula los números y Claude solo los narra, así que nada en el sitio puede inventar un marcador o una estadística.
La idea me surgió apenas unas horas antes de que arrancara el Mundial. Empecé como siempre lo hago: con un diseño técnico y un objetivo claro, escritos en papel.
Siempre había deseado hacer un fixture. Quizá se deba a una necesidad que se me formó con los años de jugar videojuegos de fútbol —toda la saga de Konami, cuando todavía tenían esa magia, ese encanto y esa dificultad que te atrapaban por horas— y al hambre de datos y estadísticas que me dejaron.
Así que, una vez que la idea y el objetivo estaban en papel, tomé mi inseparable computadora, abrí la terminal, inicié sesión en Claude y el viaje comenzó: co-creando con una de las más grandes singularidades tecnológicas en la historia del Homo sapiens, la inteligencia artificial.
Las horas y los tokens son estimaciones redondeadas y cariñosas; los números del repo son reales: 84 commits y subiendo en junio de 2026.
Fixture-Anything le pertenece a Shera —la idea, el diseño y la dirección—, construido bajo JackSy AI Studios.
Una confesión del dueño: seguí y amé el fútbol con devoción hasta el último partido de Sir Alex Ferguson al mando del Manchester United. Soy Red de corazón, pero admito que mi interés por el juego cayó de forma exponencial desde aquel día, lo que vuelve a construir una app del Mundial una pequeña y feliz ironía.
Esta app fue co-creada con Claude, el Claude Code de Anthropic. Dos modelos de frontera hicieron el trabajo: Claude Fable para el oficio rápido del día a día y Claude Opus, con una ventana de contexto de 1 millón de tokens, para el trabajo arquitectónico profundo. Claude fue el compañero de teclado para el código, las pruebas y cada narrativa de IA del sitio; el humano marca el rumbo y es dueño del trabajo.
Los datos de fútbol funcionan con API-SPORTS (api-sports.io). Los marcadores en vivo, los partidos, las alineaciones y las estadísticas provienen de su API.
Los nombres de competiciones, clubes y jugadores, los escudos y las marcas relacionadas son propiedad de sus respectivos dueños —la FIFA, las confederaciones, las ligas y los clubes— y se usan aquí solo con fines informativos y editoriales. Fixture-Anything es un proyecto independiente y no oficial de aficionado: no está afiliado a, ni respaldado o patrocinado por la FIFA, API-SPORTS, ni ningún club o competición.
Parte de la fotografía de estadios proviene de Wikimedia Commons, bajo las licencias respectivas de sus colaboradores.
© 2026 Shera · JackSy AI Studios.
El código fuente es abierto bajo la Licencia MIT. La obra creativa —las narrativas, el diseño y el arte ASCII— se publica bajo Creative Commons Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0: compártela con crédito, con fines no comerciales y sin modificaciones. Los datos y las marcas de terceros siguen siendo propiedad de sus dueños, según lo indicado arriba.